不要盲目跟風升級Win7十大誤區分析 |
發布時間: 2012/8/1 20:41:22 |
隨著眾多媒體及用戶對Windows 7測試的陸續推出,鋪天蓋地的好評也如潮水般蜂擁而至,全新的功能、更低的需求,徹底擺脫了VISTA“花瓶”的稱號,外加上微軟不遺余力的為Windows 7造勢。 升級Win7的誤區之一:認準DX11并不是Win7的專利! 我們知道,為了強行推廣VISTA系統,微軟在VISTA當中捆綁了DX10 API,并限制XP無法支持DX10,許多游戲愛好者差點吐血。為了獲得最好的顯卡效果,用戶必須升級操作系統到Vista。有人說這個決定只不過是微軟純粹的市場策略,但是的確當時讓我們認清了DX10就是VISTA的專利。 目前來看,最新的DirectX 11馬上就要推出了,如同歷史回放般,同樣伴隨著Windows 7系統的到來,此次微軟在Win7當中捆綁DX11,會不會也限制VISTA不支持DX11呢?這對于一些游戲玩家來講,為了更好的游戲體驗,面臨的主要問題是原本運行好好的系統又要去升級為Win7系統,而一些兼容問題或許帶來的是得不償失。 在撥開層層迷霧之后,面臨DX11這個問題顯然是我們多慮了,因為DX11不但會提供對Vista的完整支持,由于Win7和vista使用了相同的驅動程序模型,因此vista也能升級支持DX11。另外,Win7無論速度、效率、功能都大大優于vista,Win7在測試期間所獲得的好評遠超當年vista的表現,因此微軟沒必要使用下三濫的手段強迫玩家升級Win7,相信會有不少人第一時間“自愿”升級至Win7。當然支持Vista僅是第一步,還支持未來的Windows 7.5等等。當然每逢新技術露面,用戶最擔心的就是自己手里的硬件是否馬上就會過時被淘汰,尤其是DX10仍然沒有全面普及,DX10.1基本還是空中樓閣,而 DX11已經嶄露頭腳了。 DX11能不能夠應用到低規格硬件上至關重要,因為只有這樣,才能保證DX10向DX11過渡的速度足夠快。事實上,DX9—DX10蝸牛式的過渡速度(無論是游戲開發商還是用戶都如此)、微軟迫不及待的公布Windows 7以及Vista的緩慢普及,多少讓我們覺得DX10不過就是一款過渡型的API,而不是眾人所期待的、前無來者的革命性運算轉變。 誤區之一:DX11不是Win7的專利,鐘情于游戲的玩家,在不更換系統的前提下VISTA上依舊可以實現。 升級Win7的誤區之二:看清IE8瀏覽器Win7不捆綁無特權! 微軟于美國當地時間3月19日的發布會上(北京時間20日凌晨)正式宣布全球發布Windows IE 8.0瀏覽器。并聲明新的操作系統Windows 7,IE8瀏覽器將被捆綁安裝其中。當然IE8.0也不是Win7的特權,仍可以安裝在Windows Vista系統以及Windows XP系統中。 不僅如此,同時盜版用戶也可正常使用。微軟中國的相關負責人表示,無論用戶使用的Windows系統是否為正版,都可正常下載和使用IE8.0。分析人士認為,事實存在的盜版用戶并不在少數,如果微軟將這些用戶擋在IE8.0的門外,無異于將自己潛在的用戶推向競爭對手的陣營。 不過來自最新消息:為避免遭受新一輪的反壟斷制裁,現決定即將銷售的Windows7將不捆綁IE瀏覽器,試想沒有了瀏覽器,我們如何上網?如何去下載別的瀏覽器?這也是比較費解的地方。微軟其實是因為受到了歐盟與外界的壓力,而被迫作出去除IE決定;但競爭者更愿意看到微軟能夠在Windows 7中捆綁多種瀏覽器,從而把瀏覽器選擇權真正交給消費者。 誤區之二:IE8.0只要任何Windows系統都可以下載使用,并不是Win7的特權,正式版Win7又可能不會捆綁IE。 升級Win7的誤區之三:Win7虛擬XP功能并不完美! 多年以來,微軟一直忙于為Windows提供各種各樣的補丁和升級,為了保持產品的向下兼容,也為了平息來自于用戶的抱怨和壓力。現在看來微軟終于是受夠了,在Windows 7中,這個問題被塞進一個可以自定義集成的虛擬機中,和其他Windows XP的基礎組件放在一起。這樣,通過所謂的虛擬模式,XP終于可以和新版的Windows 7和平共處了。 也許微軟是有點偷懶,也許是為了尋找一個快速的修補方法,因為以虛擬機的形式把XP塞進去似乎是阻力最小的方法了。對不特別了解虛擬化技術的人,它可能是一個好主意。然而,對那些知道更好的辦法和那些具有豐富的虛擬化和整合遺留問題經驗的人,Windows 7的“虛擬XP模式”就顯得有些牽強了。他們會覺得這只不過是微軟拿出來的又一個“夠用就行”的解決方案,而繼續埋怨這家公司從很久以前就已經不把注意力集中在技術優勢上了,下面我們就分析下虛擬XP技術主要有哪些缺陷。 1. 虛擬工具的欠缺 如果你用過VMware工作站這樣的商業產品,你會感覺XP模式的功能非常基本。XP模式無法復制虛擬操作系統或創建快照,而虛擬操作系統的優點恰恰在此,但XP模式卻無法提供這些工具。 2. 同時管理兩個系統 更為嚴重的是,使用XP模式的企業需要管理兩倍于臺式機數量的操作系統。任何一個遷移到Windows7并使用XP模式的用戶都會遇到這個問題。如果XP模式可以管理XP的安裝,情況也許不會這么壞,但XP模式并沒有如此。 3. XP模式威脅主機系統 虛擬操作系統是主機操作系統的沙盒,這是虛擬化技術的一個優點,它意味著如果虛擬操作系統被病毒攻擊,主機操作系統仍然安全。在XP模式下,虛擬操作系統似乎總會訪問主機操作系統的文件系統,因此主機操作系統的安全性難以得到保證。 4. 安全成本增加 為了保證兩個系統的安全,用戶需要為每個系統安裝殺毒軟件、防火墻。這不只是成本花費的問題,除此之外,用戶還需要定期對安全軟件進行升級。 5. 硬件的困擾 運行XP模式要比單獨運行Windows 7或XP的要求都要高,其最低內存為2GB,CPU只限于英特爾和AMD。而且為了運行XP模式,用戶不得不配置一個支持虛擬技術的CPU,英特爾CPU需要具備VT-x技術(目前很多產品不支持),AMD CPU需要具備AMD-V技術,當CPU裝備好以后,用戶還需要考慮BIOS的配置,不僅如此,虛擬出來的XP系統的3D性能也比較弱。 誤區之三:不要過分的迷戀Win7的虛擬XP技術,因為真正使用中會有很多小問題出現,僅僅是看上去很美。 升級Win7的誤區之四:與配置無關!Win7操作感快于VISTA 一些消費者存在著這樣一個誤區:自認為自己的電腦配置只要足夠高,無論VISTA還是WIN7在整體速度上基本差不多,其實并非如此,真正體驗過Win7的用戶,無論配置高低,相比VISTA都有操作感的提升,這種提升主要來自以下兩方面: 圖形性能方面:Windows 7相比Windows Vista在多程序同時運行上有很大改進。首先,Windows 7的開發重點是提高GDI并發架構,微軟重新架構了圖形設備接口同步對象的程式碼。Windows 7的演變超越了Vista模式,它是把全部系統鎖到單一的應用程序的首例。通過優化內部同步機制,Windows 7現在允許多個應用程序同時運行,而且不會出現任何問題。 另外,微軟在不改動驅動的前提下修改了GDI(圖形設備接口)接口。在需要本地窗口紋理時,GDI堆棧就會被鎖上,以便在同一時間只有一個GDI應用可以訪問它。如果GDI堆棧被重建,那么鎖定狀態就會被移除。若是多個GDI應用在同一時間發起命令,那么就可能在顯卡階段導致問題。所以,即便加上了多窗口縮略圖切換效果,性能相對較差的電腦也可以在任務欄實現快速多窗口切換。 微軟削減Win7的整體內存占用:使其少于Vista。簡而言之,Windows 7的內存占用少于Vista。運行多個窗口所需要的內存不再向規模與數量看齊。Win7的Windows桌面窗口管理器1.1版可以使每個應用程序使用的內存量只占Vista的一半。具體形式表現在:微軟把渲染多個窗口和界面縮略圖的任務交給了顯卡,同時盡量減少CPU和內存系統的負擔。WDDM 1.1(windows顯示驅動模型)自身并沒有什么獨特之處,但是微軟現在把紋理內容從系統內存移動到了顯卡顯存,因此Windows的內存消耗就會減少很多,極端情況可能減少數百MB之多。 誤區之四:與電腦配置高低無關,雖然采用幾乎相近的內核,但是經過底層優化的過Win7系統在操作感上的確領先VISTA。 升級Win7的誤區之五:Win7/VISTA服務器版本無關系! Windows Server 2008是一套相等于VISTA(代號為Longhorn)的服務器系統,兩者很可能將會擁有很多相同功能。 由于Server 2008服務器系統和Vista類似,有著與Vista一樣的源代碼。據國外媒體報道,微軟的新一代服務器操作系統Server 2008的運行速度竟比Vista快20%。因此根據用戶所反映來看,大多數被接納的不是Vista而是Server 2008。 微軟近日宣布,又一嶄新的服務器版本誕生并命名為“Windows Server 2008 R2”。以我們習慣的想法認為這是前Server 2008的更新版,然而并非這么簡單,Server 2008是基于VISTA核心的,而Server 2008 R2則是基于新版Windows 7的服務器系統。 誤區之五:正在使用Server 2008的用戶要注意,Server 2008 R2并不是Sever 2008更新升級版本,兩者沒有附屬關系,以免走進升級誤區,帶來不必要的麻煩,此外更正Server 2008 R2只有64位系統版本。 升級Win7的誤區之六:認清Win7測試期限及激活問題! “世上沒有免費的午餐,也沒有天上掉餡餅的好事兒”測試版本總有過期的一天,對于提前升級Win7的用戶一定要有所防范,以免措手不及。微軟Windows 7即將于10月22日正式向全球大眾市場發布。那么此前發布的Windows 7 Beta版和RC版也將在授權期限內逐漸退市。今年1月發布的Windows 7 Beta版的許可授權期至2009年8月1日,因此正在使用該版本的用戶需要提前做好準備重裝系統及做好備份。 Windows 7 Beta版將于2009年7月1日起,對測試用戶發出到期警示,即每兩小時重啟一次;8月1日是該版本Windows 7的授權到期日,從當天開始,測試用戶不僅會遇到每兩小時重啟一次的提示,而且其桌面背景也將變成純黑色。據悉,盡管桌面背景可以做出更改,但每個60分鐘后,系統將再次將桌面背景變回純黑色。 另外,Windows 7 RC版的到期日為2010年6月1日,但是,從2010年3月1日起,將啟動每兩小時重啟一次的到期提示;2010年6月1日到期后,每兩小時重啟,并伴有同Beta版一樣的“黑屏”。因此,2010年3月1日前,Windows 7 RC版用戶就需做好許可授權到期準備。 也許很多人問到,如果使用感覺好的話,明年到期后我們用什么?難道只能買正版?這個問題其實很簡單,買正版是我們應盡的責任,然而盜版的力量也是不可視乎的,屆時相信免費的午餐依然會存在。 誤區之六:不要盲目的升級后便不了了之,要認清自己所升級的Win7操作系統的測試版本和到期時間,因為不同的測試版本的授權到期時間不同,以免為您帶來不必要的損失和麻煩。 升級Win7的誤區之七:不要妄想Win7可以比擬XP速度! Win7的速度和應用程序性能還有資源占用率是要比Vista好很多,但永遠都無法突破XP,那些唯性能論和資源論的人可以無視Win7,繼續用古老的XP玩DX9游戲。而即追求性能又追求易用和外觀的朋友,Win7顯然是最佳選擇,Vista可以無視了。 不可否認的是之前Vista操作系統引起關注的亮點在于看起來令人耳目一新的立體效果界面,但無疑界面的突出效果要依賴更多的內存使用和顯卡圖形處理。運行立體效果界面的條件包括支持DirectX 9, Pixel Shader 2.0的標準以及128MB的顯存。而Win7同樣擁有這些附加的功能可以支持起絢麗的系統,只不過在優化上做足了功課,可以更加流暢更低需求,但始終無法脫離VISTA核心的優化而來的事實,因此在運行速度上根本無法媲美XP。 誤區之七:升級Win7并不是為了超越XP,而是為了取代VISTA,那些唯性能論和資源論的人可以無視Win7,原因是畢竟Win7是基于VISTA優化而來,而即追求性能又追求易用和外觀的朋友,Win7才是是最佳選擇。 升級Win7的誤區之八:了解Win7的驅動/多數與VISTA通用! Windows 7的發展迅速和硬件廠商的支持必不可少,第一時間的驅動推出,可以說是Win7推廣的一針強心劑,不僅如此,不少廠商將vista與Win7的驅動整合在一起,升級Win7毫無障礙。 通過資料可以了解到,AMD可以說是業界第一個推出支持Win7驅動的公司,當時的催化劑9.3就是一個飛躍,相比對手也率先完成了一體化支持,不需要玩家再另外下載其他版本,確實是個創新,不僅如此就是對于我們測試而言,都是比較有好處的。 現在,Intel的南北橋驅動已經能夠同時對XP/vista/Win7等多種驅動同時提供完美支持;NVIDIA也將vista和Win7驅動整合在了一起;Realtek聲卡、微軟/羅技鍵鼠等都于第一時間發布支持Win7的驅動,再加上Win7系統本身就集成了龐大的驅動數據庫,因此升級到Win7很少出現硬件兼容性問題。 需要特別指出的是:雖然大多數硬件在Win7下都可以使用之前的For vista驅動,不過還是建議大家能采用廠商發布的Win7專用驅動,這樣能夠在兼容性、穩定性、性能等方面獲得更好的表現。 誤區之八:不要過分的擔心Win7驅動問題,由于內核的相近,大部分Win7驅動已經與VISTA整合在一起(與VISTA驅動基本通用),再加上Win7自身集成的龐大驅動數據庫,升級Win7已經很少出現硬件兼容問題。 升級Win7的誤區之九:Win7優化多核但要認清實際應用! Win7優化多核是毋庸置疑的,因為目前Windows和微軟編程語言只對于1-4核處理器的電腦來說非常適用,并且只有特定軟件優化之后才能利用多核心的效能,而且設計的時候最高只考慮了四核心設計。 Intel最強的Core i7處理器一大賣點支持HT技術,原生4核虛擬8核,此外Intel即將發布的主流中高端Core i5處理器也支持HT技術。AMD未來也會考慮在處理器中加入類似的超線程技術。Win7從系統內核底層對HT提供優化支持顯然有助于多核充分發揮全部實力,但現有的操作系統,只有Server2008支持最完善,很多人因此而選擇具有vista相同核心的服務器操作系統,不過現在Win7的推出對于多核及多線程技術優化支持更好更到位,不必再去使用那些非主流操作系統而帶來的諸多不便。 但是雖然多核在Win7上確實有一定得優化,但是僅憑這一點還不夠成為升級系統的前提,建議一些四核玩家要看清這一點,畢竟只有具有8線程的i7平臺可能會有不錯的表現。多線程優化雖然是事實,但也不要被誤導,因為具有超過四線程的硬件設施并不是大部分消費者所擁有的。 誤區之九:自認為自己是多核平臺的用戶,在了解Win7多核優化的“本領”后,便草草的去升級Win7顯然是不理智的,因為VSITA已經可以優化四線程以下的處理器,Win7只是錦上添花支持更多線程,即便是i7平臺那種8線程的處理器,相信Win7的多核優化的實用性也有限,可能未來的16核甚至24核普及時,我們會來感謝Win7。 升級Win7的必備武器之十:為支持4G內存而用64bit不明智! 目前來看,Win7的64位版本在兼容性上還是有所不足,然而32位版本不支持4G以上內存是眾所周知的事情。但其實,Vista/Win7自身完全支持超過4GB大內存,只是微軟不讓你使用而已。如果讓你使用4G以上的內存,那64位的系統和服務器用的系統還怎么賣,要知道價格相差可是很懸殊的! 但其實在Win7上可以通過程序破解Windows PAE 內核文件 ntkrnlpa.exe,繞過Zw Query License Value API函數的許可限制,讓32位的Vista/Win7支持超過4GB物理內存。 看了上面的內存限制破解程序,對于擁有4G以上內存的用戶,的確是個好消息,至少在Win7上是個好消息。與其使用Win7的64位版本帶來諸多的不便,不如直接破解32位來的要容易的多。 誤區之十:已經升級Win7的玩家,如果為了支持更大的內存而去嘗試Win7的64位版本是不明智的,因為在兼容上64bit還存在一些問題。其實通過破解軟件,Win7的32位系統已經可以支持超過4G以上的內存,同理,在VISTA系統上也可以實現。 全文總結:盲目升級不是辦法 找準原因才是關鍵 首先我們要承認,Windows 7首次亮相便獲得了極大的成功,眾多媒體和評論家給予了它肯定的評價。由于用戶下載極其踴躍,微軟甚至一再推遲下載截止日期。一個還只處在測試期的產品就受到如此追捧,這是極不尋常的。Win7與此前備受詬病的Vista一樣都是在Longhorn架構上開發的,同為微軟“6”家族產品,基于同樣的內核開發,盡管兩者有著極深的血緣關系,但靠著對Vista主要特征的顛覆,Win7終于成為XP最有資格的繼承者! 但是我們要認識到,沒有任何事物是完美的,有利必然有弊,更何況還是微軟的產品,今天這篇文章的主旨就是要表明,為那些正在動搖更換系統的用戶群體,提一個醒,是否有必要立刻去體驗Win7的魅力,其實不妨再等等正式版的到來,因此我們特意總結了升級Win7容易出現的誤區和大家分享,這些可能會成為廣大用戶走出Win7誤區的有利武器: 1.DX11不是Win7的專利,鐘情于游戲的玩家,VISTA上依舊可以實現 2.IE8.0任何Windows系統都可以支持,Win7可能不會捆綁。 3.Win7虛擬XP功能并不完善,硬件支持才是重中之重。 4.Win7底層優化,無論配置高低,Win7操作感速度都要勝于VISTA。 5.Sever 2008與Sever 2008 R2是兩回事!不是更新版本。 6.認清Win7測試期限及激活問題,避免過期帶來無謂損失。 7.Win7源自于VISTA內核,不可妄想媲美XP的整體速度。 8.無需過分擔心驅動問題,會逐漸完善,大部分與VISTA通用。 9.Win7具備多核多線程優化,切忌盲目跟風,酷睿i7僅剛剛達標。 10.切忌專為支持4G以上內存而嘗試Win7的64位系統,32位可以破解 本文出自:億恩科技【www.vbseamall.com】 |