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    游戲女玩家達3億 真的有這么多嗎?

    游戲女玩家達3億,國內的女性游戲玩家真的有這么多嗎?國內的3億女游戲玩家中有沒有“水分”存在呢?

    游戲女玩家達3億 真的有這么多嗎?

    12月25日,2019年度中國游戲產業年會,發布《2019年中國游戲產業報告》,2019年中國游戲用戶規模達到6.4億人,較2018年增加2.5%。

    2019年中國游戲女玩家達3億,占國內游戲用戶總規模的46.2%。手游用戶成為主流 規模達到6.4億人,同比增加2.5%。

    報告顯示,2019年中國游戲用戶規模達到6.4億人,較2018年增加2.5%。其中女性用戶規模為3億,占國內游戲用戶總規模的46.2%,營銷收入526.8億,占總收入的22.8%,基本保持穩定。

    國內的女性游戲玩家真的有這么多嗎?

    我們暫且不評論數據真實性,只分析3億玩家中女性玩家的真實率!

    其實除了這一則新聞還有一則游戲人群分布數據,我們來看一下!

    國內音數協游戲工委和IDC數據顯示,上半年的移動游戲市場,玩家最青睞的三類游戲是角色扮演類、MOBA類(多人在線戰術競技游戲)和策略類游戲。三種游戲合計占據了76.1%的市場份額。

    從圖中看到游戲人群的分布情況,其中角色扮演類游戲直接占據了一半人群,moba類游戲緊隨其后,我們不能否認休閑類、卡牌類等偏安逸類型的游戲女玩家很多,而moba類游戲代表王者榮耀中女玩家更是比比皆是,但是占據百分之43的角色扮演類游戲真的有這么多女玩家嗎?

    我們不否定休閑類游戲、王者榮耀等游戲中女玩家數量,但是占據百分43玩家的角色扮演類游戲中女性玩家的確是寥寥無幾,如果這樣算來,中國的游戲女性玩家真的有3億嗎?

    國內的3億女游戲玩家中有沒有“水分”存在呢?

    所以互聯網是公布的游戲玩家數量,應該是有很大的水分的,所謂游戲女玩家達3億,應該僅限于參考價值。

    游戲女玩家達3億 未來的女性游戲市場大有可為

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