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吉比特旗下雷霆游戲17日晚間發布公告稱,發現其自研自運的3D動作網游《斗仙》裝備熔煉幾率低于預期,隨后《斗仙》運營團隊第一時間修復了該問題。為保障玩家的權益,官方宣布對于所有在游戲不刪檔測試之后使用過該操作的玩家進行雙倍補償。
根據吉比特官網公布的后臺數據顯示,受到本次事件影響的玩家角色數量為12052個,預計賠償的金額將達到兩千萬個金元寶。金元寶為《斗仙》游戲幣,每個價值0.1元,因此官方為進行本次補償,需要付出相當于200萬元人民幣的代價。
據游戲運營談對成員表示,這一BUG系運營商自己發現,在被官方踢爆之前玩家并不知情。之所以將此事公開并賠償玩家,是源于誠信原則。
網絡游戲中的幾率問題一直為玩家所詬病,就在于游戲中的幾率并不公開,因此有部分不良運營商利用降低游戲裝備和熔煉的幾率來獲得較高收益,間接地損害玩家的利益。此番雷霆游戲“自揭家丑”,也有利于建立玩家和廠商之間的良性溝通和互動,引導行業正向發展。