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1、游戲做工漂亮,能找小伙伴
游戲美工都不過關(guān)的產(chǎn)品,基本上很難得到渠道商和發(fā)行商的認(rèn)可。如果你的游戲畫面做的太粗糙和簡(jiǎn)陋會(huì)大大影響玩家的心情。其次是粗糙的畫面會(huì)讓你的游戲顯得很山寨,這樣的游戲基本上不被認(rèn)可。還有能夠在上面找到一些小伙伴就更好了,這樣會(huì)大大增加玩家對(duì)游戲的依賴度和忠實(shí)度。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶主要還是80后和90后對(duì)于游戲都是自己的辨別力,首先應(yīng)該在游戲畫面上做到好看,其次是現(xiàn)在的90后都比較宅希望通過游戲的方式來進(jìn)行社交,所以就需要一定的社交屬性來豐富他們的情感生活。
2、易操作,低數(shù)據(jù)包和低流量
游戲容不容易上手,用戶當(dāng)然希望游戲操作方面要簡(jiǎn)單和有趣。例如一直在女性用戶中長(zhǎng)盛不衰的三消類游戲,不管是在PC端還是移動(dòng)端都有著大量的用戶群。其次是游戲數(shù)據(jù)不要太大,目前大多數(shù)用戶還是2G用戶在很多用戶對(duì)于流量還是很現(xiàn)實(shí)的。所以在數(shù)據(jù)包大小和流量方面也是需要游戲開發(fā)者考慮的。
用戶對(duì)于手機(jī)的理解不同于發(fā)燒友。在游戲操作方面不能做的太復(fù)雜,用戶大多數(shù)都是千元智能機(jī)對(duì)于手機(jī)存儲(chǔ)和流量都是有限的,在數(shù)據(jù)包大小和流量方式開發(fā)者應(yīng)該做到低流量和低數(shù)據(jù)包。
3、易注冊(cè),低學(xué)習(xí)和時(shí)間成本
翻看現(xiàn)在市面比較火的游戲有植物大戰(zhàn)僵尸2,找你妹,打飛機(jī)等等手機(jī)游戲,都是用戶比較熱衷和喜歡的。為什么用戶喜歡這一些的手機(jī)游戲呢?因?yàn)椴还苁侵参锎髴?zhàn)僵尸還是找你妹注冊(cè)都非常的方面只要直接添加用戶名就可以玩游戲,其次是游戲不需要花太多的時(shí)間成本和學(xué)習(xí)成本在上面。游戲操作十分的簡(jiǎn)單而不是復(fù)雜,即學(xué)即會(huì)。
如果游戲最開始注冊(cè)都是復(fù)雜的過程,很多玩家都是沒有耐心的。其次是游戲最開始的新手教程太長(zhǎng)也會(huì)拋棄一批玩家,注冊(cè)方面盡量的簡(jiǎn)單,游戲教程上面盡量的簡(jiǎn)化。因?yàn)橐话阌脩裟托亩己艿停绻枰L(zhǎng)時(shí)間去等待一款游戲他是不會(huì)接受的。
用戶對(duì)于手機(jī)游戲的要求有注冊(cè)簡(jiǎn)單,操作簡(jiǎn)單,低流量,能社交。相信這些要求也是很多玩家所要求的由于手機(jī)屏幕大小的限制和手機(jī)上操作的限制,手機(jī)流量的限制都制約了游戲的復(fù)雜化。沿用喬布斯的一句話“簡(jiǎn)約至美”。