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    植物大戰僵尸2激怒中國消費者

    8月5日消息,官方中文版《植物大戰僵尸2》自7月31日登錄中國后,迅速成為了App store免費榜第一,但僅僅幾天時間,這款游戲的評價已經由5星下滑至2.5星,據業內人士透露,該游戲在本地化過程中不僅惡意提高難度,收費內容和價格較英文版都有不同程度的提高,由此引發了中國消費者的惡評。

    植物大戰僵尸2激怒中國消費者

    85日消息,官方中文版《植物大戰僵尸2》自731日登錄中國后,迅速成為了App store免費榜第一,但僅僅幾天時間,這款游戲的評價已經由5星下滑至2.5星,據業內人士透露,該游戲在本地化過程中不僅惡意提高難度,收費內容和價格較英文版都有不同程度的提高,由此引發了中國消費者的惡評。

    據悉,《植物大戰僵尸2——奇妙時空之旅》是植物大戰是《植物大戰僵尸》這款風靡全球的單機游戲的正統續作,早在上個月10號,這款游戲就已經率先登錄了新西蘭和澳大利亞市場,憑借國內各類游戲“工具”及漢化小組的幫助,大多數中國消費者已同步感受到了這款游戲。

    而上海寶開團隊負責本地化制作的中文版《植物大戰僵尸2》原定于718日正式登錄中國市場,但因未知原因延期,直至731日才遲登錄中國App store,并在僅僅7個小時后迅速拿下App store免費榜第一的位置。

    但這款游戲隨即引發了中國消費者的憤怒,據業內人士透露,“本地化”的《植物大戰僵尸2》并非簡單漢化,而是通過加大游戲難度,減少免費玩家可獲得的游戲體驗等方式逼迫中國消費者迅速消費。

    原版消耗1000金幣即可購買(隨購買數量價格遞增)的能量豆被限制為只能通過付費(鉆石)購買,且能量豆的數量由3格減少到了2格;原版通過部分關卡即可獲得的植物被改為通過獲取拼圖(或天價金幣)的方式獲得;在原版中可消耗金幣實現的觸控能力也被修改成為了付費項目……

    總之,一款在國外完全不需要付費亦能獲得良好游戲體驗的經典游戲,在中國被改造為了一款不付費根本無法進行正常游戲的“平行作品”。有媒體稱,原版游戲中僅有的6種付費植物只需108元人民幣即可全部解鎖,而“本地化”后,8種通過鉆石解鎖的植物的總價就高達256元人民幣。

    中國消費者們隨即自發的組織起來對App store上的中文版《植物大戰僵尸2》進行了惡評,大量1星評價迅速將這款游戲的總體評價拉低,截至發稿時間止,這款游戲的評價已經由5星下滑至2.5星,并仍在不斷下調,成為免費版及暢銷榜前30名中評分最低的游戲。

    有業內人士分析,上海寶開急功近利的行為不僅傷害了中國消費者,也會引起母公司EA的重視。

    在此之前,上海寶開憑借強大的吸金能力(內部前三)倍獲EA總部的認可,不僅未像其他地區一樣將上海寶開并入中國EA moblie,甚至有內部人士稱,“EA在接手PopCap(寶開)后對全球各個公司都進行了裁員,但上海的比例甚至小于《植物大戰僵尸2》的真正制作方西雅圖團隊”。

    就在上個月,EA moblie將位于北京的分公司裁撤,總經理李天健已離職,只保留了部分發行部門、財務及法務人員,而因為《長城版植物大戰僵尸》獲利頗豐的上海寶開相對安然無恙,或許這才是上海寶開不惜惹怒中國消費者的原因。

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